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Starcraft 2 guide stratégique : limited edition

Après une longue absence je reprend l’écriture de ce blog. Pour cette reprise, je vais vous parler de l’édition américaine du guide stratégique de Starcraft 2 en édition limitée.

Le livret est décomposé en deux grandes parties, la partie solo et la partie multijoueur.

Dans la première partie vous trouverez la description de toute les missions de la campagne ainsi que la solution de chacune d’entre elle. Bien sur, libre à vous de suivre ou non les conseils du guide. Personnellement, pour ne pas me gâcher le plaisir, je n’ai pas du tout regardé la solution avant de faire la campagne. Il faut aussi savoir que le guide de la campagne est adapté au niveau de difficulté normal. Ne tentez pas d’appliquer ce guide au un mode de difficulté brutal ou vous le regretterez amèrement lorsque votre base sera grouillante de zerg ;)
Pour en revenir au contenu de plus près, les missions sont très bien détaillé,et les conseils suivent l’ordre logique des nouvelles unités proposées. Certains conseils sont également applicable en dehors de la campagne quant à la gestion d’une défense ou de l’usage des capacités spéciales de certaines unités.

Après la description de la campagne, vous trouvez la solution pour les défis. Le livre est toujours construit dans une logique d’apprentissage. Les conseils prodigués sont bon à prendre pour les joueurs débutants et intermédiaire. Je ne m’avance par pour les hardcore gamers qui connaissent sans doute toute ce ficèles.

La seconde partie est dédié au multijoueur. Pour être honnête le guide fourmille d’informations intéressante. que ce soit à travers les builds de bases pour les débutants ou les commentaires et l’expérience des joueurs les plus renommés. À titre informatif, vous trouverez la description complète de tous les bâtiments et de toutes les unités du jeu ainsi que toute les maps multijoueurs. Un guide à mettre entre toute les mains, bien que les joueurs les plus avancés connaîtrons la plus grande part des astuces proposées. Ce seront tout de même un peu plus de 400 pages de lecture qui vous attendent!

Enfin un petit mot sur le dépliant des maps multijoueurs donnée avec le livre. Il est jolie, bien réalisée. Mais je n’en ait pas réellement trouvé l’usage. À moins que vous planifiez la conquête de l’univers de Starcraft of course ;)

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Samir Duran 1/2

Samir Duran

L’histoire de Samir Duran est longue et commence avant la prise de pouvoir d’Arcturus Mengsk. À l’époque, il était un des membres du prestigieux escadron alpha qui fût détruit par Mengsk.

Voyant arriver les changements politiques, Duran fonda « Les forces de résistances des confédérés. » ayant pour objectif pur et simple d’assassiner Mengsk et d’installer leur nouveau dominion. Avec l’arrivé de l’UED (union earth directorate), Samir Duran rejoint le vice amiral Stukov Alexei. Stukov accepta uniquement car ils avaient un même ennemi en commun. En revanche, le fidèle ami de Sutkov, l’amiral Gérard Dugalle désapprouvait cette alliance du fait que Duran n’était un renégat au dominion parmi d’autre.

Lors de l’arrivé de la flotte de Dugalle à Tarsonis, ses hommes découvrirent un objet des plus intriguant et des plus incroyable. Le Disrupter Psi. Cet objet a la faculté de brouiller les communications entre les différentes unités Zerg, ceci les rendant totalement inoffensive.  Duran juge que ce Disrupter est un objet dangereux et qu’il doit être détruit avant qu‘Arcturus Mengsk mettent la main dessus. En revanche, Stukov pense que cette arme pourrait grandement aider les forces de l’UED à vaincre les Zerg. Pour une fois, Dugalle est du même avis que Duran et c’est ainsi qu’il l’envoya directement chercher et détruire le disrupter. Lorsqu’il arriva au disrupter, Duran se trouva nez à nez avec Stukov qui, avec une équipe était en train de démonter l’objet pour l’embarquer. Ce qui se fît.

Plus tard, alors que l’UED avait triomphé de Mengsk et cherche à le capturer, Duran joua un tour à Stukov. Devant tenir une position pour empêcher les Zerg de passer, il se retira et prétextant des pannes matérielles, il n’intervînt pas lors de la déferlante de Zerg. Ceci permit à Mengsk de s’échapper.

Dans le même temps, en secret Stukov avait lancé la reconstruction du Disrupter Psi sur la planète Braxis. Duran en averti l’amiral Dugalle et celui-ci n’en revenant pas de cette « trahison » a envoyé Duran négocier avec le « traite ». Duran ne négocia pas et tua Stukov avant de disparaître. Avant de mourir, Stukov confia à Dugalle les raisons de la fuite de Mengsk révélant que le véritable traite c’était Duran.

L’histoire de Duran n’est pas fini mais est un peu longue. Aussi pour vous permettre de souffler un peu je l’ai coupé en deux parties. Je vous raconterais donc la suite dans un prochain article.

5 Commentaires »

 
 

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Le random a parlé

Tout d’abord, je tiens à vous remercier de votre participation au concours de starcraft2-blog.com. Ce matin, j’ai effectué le random pour connaître le vainqueur.

Le nom du vainqueur est : Tip (Tip, tu es invité à me contacter rapidement par mail pour recevoir ta clé bêta!)

La réponse au concours est : Samir Duran

Dans mon prochain billet, je posterais une bibliographie du personnage tout en répondant à la question du concours.

Que ceux qui n’ont pas eu de clé ce console, il reste encore beaucoup d’autre concours pour en gagner, notamment sur le site de playsc2.fr
J’espère que cette petite balade dans starcraft broodwar vous aura fait plaisir. Je vous dit à bientôt pour de nouvelles aventures!

1 Commentaire »

 
  • Tip dit :

    Bonjour,

    Je suis l’heureux vainqueur de la clef! Je viens de t’envoyer un mail.
    Merci mille fois!

    Elle sera plus que rentabilisé :)

 

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Fin du concours

Le concours pour gagner une clé starcraft 2 est désormais fermé, un vainqueur sera désigné demain en fin de journée.

Bonne chance à chacun d’entre vous!

2 Commentaires »

 
 

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