Le renouveau Protoss
Nous abandonnons les Xel’Naga pour quelques instants et nous intéressons à la survie de la planète Aïur. Nous l’avons vu, les guerres faisaient rages à la surface de cette planète. Pourtant, un Protoss dont le nom a été oublié depuis fort longtemps s’intéressa aux anciennes inscriptions des ruines Xel’Naga. Il comprit comment les antiques machines fonctionnaient et réussi à canaliser l’énergie psychique dans les cristaux. Cela eu pour effet de recréer le lien mental entre tous les Protoss. Le nom de ce Protoss a été oublié depuis longtemps, néanmoins la légende le nomme « celui qui apporta l’ordre ». Il prit alors conscience de tout ce que sa propre race avait abandonnée au profit de l’individualisme, il sût pourquoi les Xel’Naga étaient partis, tout simplement parce que les Protoss avaient échoué.
Il se lança dans la reconstruction de Aïur. Il réorganisa le système en trois castes :
Les judicateurs, d’ancien Protoss chargés en expérience que leur nouvelle fonction est de commander les Protoss et d’assurer le respect de la Khala.
La caste des Khalals est chargée des travaux nécessaires à la survie de l’espèce. Elles se composent d’ouvriers, de savants ainsi de que nombreux techniciens.
La caste des Templiers qui représente la puissance armée des Protoss, elle a pour objectif de protéger le peuple.
Tout ceci reste sous le contrôle d’une seule autorité qu’est le Conclave. Grâce à cette organisation, la race Protoss redevînt prospère et recommença à se développer. La science faisant un bon considérable, les Protoss furent capable de voyager dans l’espace. Ils se mirent à annexer des planètes, tentant de ne pas les prendre par la force, il négociait des intégrations à leur nation. Se souvenant du passé, ils décidèrent d’aider le développement des autres peuples, mais à la différence des Xel’Naga, sans chercher à créer une race parfaite. Pour les races les plus primitives, il se contentait d’appuyer leur développement en restant dans l’ombre, sans se dévoiler à ces derniers. Après plusieurs siècles, les Protoss détenaient des centaines de monde.
Arriva une nouvelle espèce dans le secteur, mais elle était différente des autres car elle voyageait à bord de puissants vaisseaux spatiaux. Cette race ce faisait appeler par le nom de Terran. Ces Terrans se mirent à conquérir des mondes par la force dans le but d’en exploiter les ressources. Les protoss restèrent dans l’ombre malgré ces conflits qui éclataient. Enfin un nouvel événement se passa, un vaisseau semble t-il organique arriva dans le secteur Protoss, le traversant en direction des secteurs Terran. L’analyse que firent les Protoss de ces vaisseaux montra que ceux-ci étaient bel et bien organiques, et qu’en plus cette espèce était pogrammé pour détruire les Terran. Des débats s’engagèrent pour savoir si l’on devait aider les Terran face à cette menace qui se préparait. Il fût décidé d’envoyer le Grand Templier Tassadar avec une flotte dans le secteur de Korpulu pour défendre les Terran contre cette invasion. Malheureusement, Tassadar arriva trop tard et il ne lui restait plus d’autre option que de détruire le monde de Chau Sara. Les Terran, dans une effroyable erreur pensèrent que les Protoss venait de réduire à néant une de leur planète et armèrent une flotte dans le but d’anéantir les Protoss.
Pendant ce temps, une menace bien plus grande se préparait en arrière…
Il est intéressant de voir combien les principes de colonisation ayant marqué notre histoire réelle se retrouve de très nombreuses fois dans nos mondes imaginaires. A un point tel que nous ne nous en rendons presque plus compte. Pourtant souvent présenter dans les jeux comme des missions civilisatrices apportant bien et prospérité aux peuples soumis, nous nous souvenons à quel point notre histoire a été sanglante. Peut être cherchons nous aux travers de ces histoires à reconstruire une autre image de la colonisation. Ou peut être représentons nous ce que ces colonisations auraient du être si l’époque et les idées en avaient été autrement.
Suivre les commetaires avec le flux RSS 2.0. Vous pouvez laisser un comentaire, or trackback depuis votre site.

Espérons que l’histoire du jeux sera aussi passionnante que celle de warcraft !
[...] Pour fêter le retour en l’état de ma machine (ouf!) je vous propose un peu d’histoire sur Starcraft. Cela faisait longtemps que je n’en avais pas parlé. J’avais expliqué le système de caste protoss dans un des premiers billets du blog. [...]